Kodlama Kaç Yaşında Başlanmalı?
Bu sorunun kısa cevabı: 5-7 yaş arası, kodlama mantığı için ideal başlangıç dönemidir. (Kodlama yol haritasına bakın) Ancak "kodlamaya başlamak" her yaşta farklı anlama gelir. 5 yaşında kod yazmak değil, mantıksal düşünme altyapısı oluşturmak hedeflenir. 10 yaşında gerçek projeler yapılabilir. 15 yaşında ise profesyonel seviyeye ulaşılabilir.
MIT Media Lab'in kurucusu Seymour Papert, çocukların bilgisayarla etkileşimde bulunarak en iyi şekilde öğrendiğini kanıtlamıştır. Araştırmalar, 7 yaşın "yapılandırılmış kodlama eğitimi" için en verimli başlangıç noktası olduğunu göstermektedir. Ancak bu, daha erken veya daha geç başlamanın dezavantajlı olduğu anlamına gelmez.
Yaşa Göre Kodlama Ne Anlama Gelir?
Ekransız aktiviteler, ScratchJr ile hikaye anlatma, mantıksal sıralama oyunları
Scratch ile oyun ve animasyon yapma, döngü ve koşul kavramları
Python ile gerçek programlar yazma, basit oyun geliştirme, Minecraft modlama
Web sitesi, mobil uygulama veya 3D oyun geliştirme, yapay zeka projeleri
Portfolio oluşturma, açık kaynak katkı, üniversite ve kariyer hazırlığı
Önemli: "İdeal yaş" her çocuk için farklıdır. Bazı çocuklar 5 yaşında ScratchJr ile harikalar yaratırken, bazıları 10 yaşında ilk kez ilgi duymaya başlar. Her ikisi de gayet normaldir. Önemli olan çocuğun hazır olduğu anda doğru araç ve yöntemle başlamaktır.
Yaş Bazlı Detaylı Rehber
Her yaş grubunun bilişsel gelişim aşaması, önerilen araçlar, örnek aktiviteler ve beklenen kazanımlar.
5-6 Yaş: Mantıksal Düşünme Temeli
Okul Öncesi & 1. SınıfBilişsel Gelişim
Bu dönemde çocuklar somut işlemsel düşünce aşamasına geçiş yapar. Sıralama, gruplama ve basit neden-sonuç ilişkileri kurabilirler. Soyut kavramları henüz tam kavrayamazlar, bu nedenle fiziksel ve görsel araçlar esastır.
Önerilen Araçlar
- ScratchJr (tablet uygulaması)
- Code.org Kod Saati
- Cubetto / Bee-Bot (robot oyunları)
- Ekransız aktiviteler (yön kartları)
Örnek Aktiviteler
7-9 Yaş: Blok Tabanlı Kodlama
İlkokul 2-4. SınıfBilişsel Gelişim
Altın yaş! Somut işlemsel düşünce tam olarak yerleşir. Çocuklar neden-sonuç ilişkilerini kavrar, döngüsel düşünme başlar ve "eğer-ise" mantığı kurulabilir. Okuma-yazma becerisi ile daha karmaşık talimatlar anlaşılır.
Önerilen Araçlar
- Scratch (MIT Media Lab)
- Minecraft Education Edition
- Code.org ileri seviye kurslar
- micro:bit / Arduino basit projeleri
Örnek Aktiviteler
10-12 Yaş: Metin Tabanlı Kodlamaya Geçiş
Ortaokul BaşlangıçBilişsel Gelişim
Soyut düşünme başlar. Çocuklar değişken, fonksiyon ve veri yapısı gibi soyut kavramları kavrayabilir. Klavye kullanımı rahatlar, metin tabanlı dillere geçiş yapılabilir. Bu dönem, "gerçek programcı" hissinin başlangıcıdır.
Önerilen Araçlar
- Python (başlangıç)
- Minecraft Code Builder
- Arduino / Raspberry Pi
- HTML & CSS temel web
Örnek Aktiviteler
13-15 Yaş: Profesyonel Diller & Projeler
Ortaokul & Lise BaşlangıçBilişsel Gelişim
Formal işlemsel düşünce tam gelişir. Gençler soyut kavramları, karmaşık algoritmaları ve nesne yönelimli programlamayı anlayabilir. Bu yaşta başlayan çocuklar soyut düşünme avantajlarıyla sürpriz derecede hızlı ilerler.
Önerilen Araçlar
- JavaScript / React (web geliştirme)
- Unity + C# (oyun geliştirme)
- Python ileri (veri bilimi, AI)
- Git & GitHub (versiyon kontrolü)
Örnek Aktiviteler
16-17 Yaş: Kariyer Odaklı Uzmanlık
LiseBilişsel Gelişim
Bilişsel gelişim yetişkin seviyesine yaklaşır. Metabiliş (kendi düşünme sürecini analiz etme) gelişir. Karar verme, planlama ve uzun vadeli hedef belirleme becerileri ile birlikte profesyonel projelere hazır hale gelirler.
Önerilen Araçlar
- React / Next.js (profesyonel web)
- Unity ileri (3D oyun, VR/AR)
- Machine Learning (TensorFlow, PyTorch)
- Cloud & DevOps (AWS, Docker)
Örnek Aktiviteler
Bilimsel Araştırmalar Ne Diyor?
Dünyanın en prestijli üniversitelerinin kodlama eğitimi üzerine yaptığı araştırmalar, net sonuçlar ortaya koymaktadır.
MIT Media Lab - Scratch Araştırması (2019)
Prof. Mitchel Resnick liderliğinde yapılan araştırma, 8-16 yaş arası 10 milyondan fazla Scratch kullanıcısını incelemiştir. Bulgular:
- 1.Blok tabanlı kodlama, çocukların yaratıcı düşünme becerisini %40 artırıyor.
- 2.7-9 yaş arası başlayanlar, kodlama kavramlarını en hızlı kavrayan grup.
- 3.Proje tabanlı öğrenme, test tabanlı yöntemlerden 3 kat daha etkili.
Stanford Üniversitesi - Kodlama ve Akademik Başarı (2021)
Stanford Graduate School of Education'ın 5 yıllık boylamsal çalışması, 2.400 öğrenciyi takip etmiştir:
- 1.Kodlama öğrenen çocuklarda matematik başarısı %15-20 artış göstermiştir.
- 2.Problem çözme becerisi %32 iyileşmiştir (kontrol grubuna kıyasla).
- 3.Etkiler en belirgin 8-12 yaş grubunda gözlemlenmiştir.
- 4.Cinsiyet farkı anlamsız: kız ve erkek öğrenciler eşit hızda öğrenmiştir.
Cambridge Üniversitesi - Yaş ve Kodlama Performansı (2022)
İngiltere'nin zorunlu kodlama müfredatından elde edilen veriler ile yapılan analiz:
- 1.5-6 yaşta başlayan çocuklar 10 yaşa geldiğinde akranlarından %25 daha iyi algoritmik düşünme performansı göstermiştir.
- 2.Ancak 11-12 yaşta başlayan çocuklar 2 yıl içinde erken başlayanlara yakın seviyeye ulaşmıştır.
- 3.Kritik bulgu: "Ne zaman başlandığından" çok, "nasıl öğretildiği" belirleyicidir.
OECD Eğitim Raporu (2023)
35 ülkeyi kapsayan raporda, ilkokul çağından itibaren kodlama eğitimi alan öğrencilerin PISA matematik ve fen puanlarının ortalamanın %12 üstünde olduğu görülmüştür. Rapor, 7-8 yaşı "yapılandırılmış kodlama eğitimi için optimal başlangıç" olarak tanımlamıştır.
"Geç mi Kaldık?" — Detaylı Cevap
Bu, velilerin en çok sorduğu sorulardan biri. Cevap net: Kodlamaya başlamak için asla geç değildir. Hatta geç başlamanın bilimsel olarak kanıtlanmış avantajları vardır.
Geç Başlamanın Bilimsel Avantajları
Soyut Düşünme Gelişmiş
12+ yaştaki çocuklar değişken, fonksiyon, OOP gibi soyut kavramları anında kavrar. 7 yaşında bu kavramların öğretilmesi aylar sürerken, 13 yaşında haftalar içerisinde anlaşılır.
Motivasyon Daha Yüksek
Büyük çocuklar genellikle ne yapmak istediklerini bilir: oyun mu, web sitesi mi, yapay zeka mı? Bu hedef odaklı öğrenme, ilerlemeyi dramatik olarak hızlandırır.
Klavye ve Bilgisayar Hakimiyeti
Metin tabanlı dillere doğrudan başlayabilirler. 7 yaşında bir çocuğun klavyeyle boğuşması gerekirken, 13 yaşında rahatça kod yazabilir.
Daha Hızlı İlerleme
Cambridge araştırması: 11-12 yaşta başlayan çocuklar, 2 yıl içinde 5-6 yaşta başlayanlara yakın seviyeye ulaşır. Öğrenme hızı yaşla birlikte artar.
Karar Verme Becerisi
Hangi alanda ilerlemek istediklerini seçebilirler: web, oyun, veri bilimi veya yapay zeka. Bu, öğrenme yolculuğunu çok daha verimli kılar.
Gerçek Proje Yapabilme
İlk günden itibaren anlamlı projeler geliştirebilirler. Bir 14 yaşındaki genç, gerçek bir web sitesi veya mobil uygulama yapabilir — bu motivasyonu katlayarak artırır.
Ünlü Programcılar Kaç Yaşında Başladı?
Mark Zuckerberg
12 yaşında ilk programını yazdı
Bill Gates
13 yaşında kodlamaya başladı
Elon Musk
10 yaşında BASIC öğrendi
Jeff Bezos
14 yaşında ilk programını yazdı
Susan Wojcicki
16 yaşında programlamaya başladı
Jack Dorsey
15 yaşında yazılıma ilgi duydu
Hiçbiri 5 yaşında başlamadı. Önemli olan başlamaktır.
Erken Başlamanın Avantajları
Her ne kadar geç başlamak dezavantajlı olmasa da, erken başlamanın nörobilimsel araştırmalarla kanıtlanmış belirgin avantajları vardır. (Kodlama ve beyin gelişimi hakkında daha fazlası)
Nöroplastisite (Beyin Esnekliği)
Beyin, 5-12 yaş arasında en yüksek nöroplastisiteye sahiptir. Bu dönemde öğrenilenler derin sinirsel bağlantı ağları oluşturur ve kalıcı hale gelir. Yabancı dil öğrenimine benzer şekilde, kodlama mantığı da bu dönemde daha doğal olarak yerleşir.
Araştırma: Georgetown Üniversitesi (2018) - Erken yaşta öğrenilen mantıksal yapılar, beynin prefrontal korteksinde daha güçlü bağlantılar oluşturur ve bu bağlantılar yetişkinlikte de korunur.
Alışkanlık Oluşturma
Küçük yaşlarda başlandığında kodlama bir "ders" değil, doğal bir aktivite haline gelir. Çocuk büyüdükçe kodlama onun için müzik aleti çalmak veya spor yapmak kadar doğal olur. Bu alışkanlık, ilerleyen yıllarda öğrenme direncini ortadan kaldırır.
Dijital Üretici
Teknolojiyi sadece tüketen değil, üreten birey olur
Korku Oluşmaz
Kodlama korkusu (code anxiety) hiç oluşmaz
Uzun Vadeli Pratik
10 yılda 10.000+ saat pratik fırsatı
Yaratıcılık Dönemi ile Örtüşme
5-10 yaş arası, çocukların yaratıcılığın zirvesinde olduğu dönemdir. Bu dönemde kodlama öğrenen çocuklar, yaratıcılık ile teknolojiyi birleştirerek benzersiz projeler üretir. "Ya böyle yaparsam?" sorusu, bu yaşta en çok sorulan sorudur — kodlama ise bu soruyu test etmenin mükemmel aracı.
Hangi Yaşta Hangi Programlama Dili?
Her yaş grubu için en uygun programlama dili ve aracın kapsamlı karşılaştırması.
| Yaş | Dil / Araç | Tür | Zorluk | Ne Yapılır? |
|---|---|---|---|---|
| 5-6 | ScratchJr | Görsel Blok | Çok Kolay | Animasyon, hikaye |
| 5-7 | Code.org | Görsel Blok | Çok Kolay | Puzzle, temel mantık |
| 7-10 | Scratch | Blok Tabanlı | Kolay | Oyun, animasyon, hikaye |
| 7-12 | Minecraft Edu. | Oyun İçin Blok | Kolay | Modlama, otomasyon |
| 10-13 | Python | Metin Tabanlı | Orta | Oyun, chatbot, veri |
| 11-14 | HTML/CSS | Metin Tabanlı | Kolay-Orta | Web sayfaları |
| 12-16 | JavaScript | Metin Tabanlı | Orta | Web uygulama, oyun |
| 12-17 | C# (Unity) | Metin Tabanlı | Orta-Zor | 2D/3D oyun geliştirme |
| 14-17 | React | Framework | Orta-Zor | Modern web uygulamaları |
| 15-17 | Python ML | Kütüphane | Zor | Yapay zeka, veri bilimi |
Kodlama Yol Haritası: 5'ten 17'ye
Çocuğunuzun kodlama yolculuğunu görselleştiren adım adım zaman çizelgesi.
Mantıksal düşünme temeli
Ekransız aktiviteler, ScratchJr, yön kartları
Kilometre taşı: İlk algoritma: robotu hedefe götür
Görsel programlamaya giriş
Code.org puzzle serileri, basit animasyonlar
Kilometre taşı: İlk dijital proje: ScratchJr animasyonu
Scratch ile tanışın
Blok tabanlı kodlama, döngüler ve koşullar
Kilometre taşı: İlk Scratch oyunu: kediyi yakalama
Scratch projeleri derinleşiyor
Değişkenler, olaylar, karmaşık animasyonlar
Kilometre taşı: Platform oyunu: zıplama ve puan toplama
Minecraft kodlama + Scratch ileri
Redstone, Code Builder, Scratch klonları
Kilometre taşı: Minecraft otomasyon: otomatik çiftlik
Python'a merhaba
Metin tabanlı kodlamaya geçiş, Turtle grafikleri
Kilometre taşı: İlk Python programı: hesap makinesi
Python projeleri
Fonksiyonlar, listeler, dosya işlemleri
Kilometre taşı: Basit chatbot veya quiz uygulaması
Web geliştirmeye giriş
HTML, CSS ve basit JavaScript
Kilometre taşı: Kişisel web sayfası yayınlama
Profesyonel diller
JavaScript ileri, Unity/C# veya Python veri bilimi
Kilometre taşı: İlk gerçek web uygulaması veya 2D oyun
Framework öğrenimi
React, Node.js veya Unity ileri projeleri
Kilometre taşı: Full-stack proje veya 3D oyun prototipi
Uzmanlık alanı seçimi
Web, oyun, AI veya mobil uygulama odaklanma
Kilometre taşı: Portfolio web sitesi oluşturma
Portfolio & yarışmalara katılım
TÜBİTAK, hackathon, açık kaynak katkıları
Kilometre taşı: İlk freelance iş veya yarışma ödülü
Üniversite & kariyer hazırlığı
İleri projeler, staj başvuruları, kişisel marka
Kilometre taşı: Üniversite portföyü ve referanslar
Velilerin En Çok Sorduğu Sorular
Kodlama eğitimi hakkında en sık sorulan 12 soru ve detaylı cevapları.
S1Kodlama için en uygun başlangıç yaşı nedir?
Yapılandırılmış kodlama eğitimi için 7 yaş ideal başlangıçtır. Ancak 5-6 yaşta ekransız aktivitelerle mantıksal düşünme temeli atılabilir. Her yaşın kendine özgü avantajları vardır — önemli olan doğru araç ve yöntemle başlamaktır.
S25 yaşındaki çocuk kodlama öğrenebilir mi?
Evet! Ancak "kodlama" bu yaşta kod yazmak anlamına gelmez. ScratchJr ile basit animasyonlar, yön kartları ile robot yönlendirme ve örüntü oyunları ile mantıksal düşünme temeli oluşturulur. Haftada 20-30 dakika yeterlidir.
S3Kodlamaya geç mi kaldık? Çocuğum 12 yaşında.
Kesinlikle hayır! 12 yaşında başlamanın büyük avantajları var: soyut düşünme gelişmiş, klavye kullanımı rahat, motivasyon yüksek. Doğrudan Python veya JavaScript ile başlayabilir. Cambridge araştırması, 11-12 yaşta başlayanların 2 yılda erken başlayanlara yaklaştığını gösteriyor.
S4Kodlama öğrenmek matematik gerektiriyor mu?
Başlangıçta ileri matematik gerekmez. Blok tabanlı araçlar hiç matematik bilgisi gerektirmez. Python gibi dillerde temel aritmetik yeterlidir. Dahası, kodlama matematiği güçlendirir: Stanford araştırması kodlama öğrenen çocukların matematik başarısının %15-20 arttığını göstermektedir.
S5Kız çocukları kodlamaya ilgi duyar mı?
Kesinlikle! Kodlama cinsiyetten bağımsız bir beceridir. MIT araştırmaları, kız ve erkek çocukların kodlama öğrenme hızında anlamlı bir fark olmadığını göstermektedir. Önemli olan ilgi çekici projelerle başlamaktır — animasyon, hikaye, tasarım gibi projeler özellikle etkilidir.
S6Çocuğumun ekran başında çok vakit geçirmesini istemiyorum.
Haklı bir endişe! 5-7 yaş grubu için ekransız (unplugged) kodlama aktiviteleri çok etkilidir: yön kartları, robot oyunları, algoritma tahtaları. Büyük yaşlarda ise kodlama "pasif ekran kullanımı" değil, aktif üretimdir — oyun oynamaktan temelden farklıdır.
S7Online mi yoksa yüz yüze kodlama dersi mi daha iyi?
Birebir online dersler, grup derslerinden daha etkilidir çünkü eğitmen tamamen tek öğrenciye odaklanır. Evden erişim kolaylığı, esnek zamanlama ve dünya genelinden uzman eğitmen seçeneği ek avantajlardır. Küçük yaş gruplarında (5-7) aile eşliğinde online dersler önerilir.
S8Haftada kaç saat kodlama dersi yeterlidir?
5-6 yaş: 20-30 dakika, 7-9 yaş: 45-60 dakika, 10-12 yaş: 1-2 saat, 13-15 yaş: 2-3 saat, 16-17 yaş: 3-5 saat. Düzenlilik, süre kadar önemlidir. Haftada 1 kez düzenli ders, ayda 1 kez 5 saatten çok daha etkilidir.
S9Çocuğum Minecraft oynuyor, kodlamaya çevirebilir miyiz?
Harika bir fırsat! Minecraft Education Edition, kodlama öğretmek için mükemmel bir araçtır. Redstone devreleri temel mantık kapılarını, Command Block sistemi programlama kavramlarını, Code Builder ise Python/JavaScript temellerini öğretir. 7-12 yaş için idealdir.
S10Kodlama öğrenmek için İngilizce bilmek gerekiyor mu?
Başlangıçta gerekmez. ScratchJr, Scratch ve Code.org Türkçe desteklidir. Python gibi dillerde sadece birkaç İngilizce kelime (print, if, for, while) yeterlidir. Ancak ilerleyen dönemde İngilizce bilmek dokümantasyon okuma ve topluluk kaynaklarına erişim için büyük avantaj sağlar.
S11Kodlama okul başarısını etkiler mi?
Olumlu etkiler! Stanford araştırması: kodlama öğrenen çocuklarda matematik başarısı %15-20 artış, problem çözme becerisi %32 artış. Ayrıca odaklanma, analitik düşünme ve sistematik çalışma alışkanlığı gelişir — bunlar tüm derslere olumlu yansır.
S12Çocuğum denedi ama sıkıldı, ne yapmalıyız?
Çok yaygın bir durum ve genellikle yanlış araç veya yöntem seçiminden kaynaklanır. İlgi alanına uygun proje seçimi kritiktir: Minecraft seven çocuk için Minecraft modlama, hikaye seven için Scratch animasyonu, oyun seven için Unity. Birebir ders, çocuğun ilgisine göre uyarlanabilir.
Dikkat Edilmesi Gerekenler: Velilerin Yaptığı 8 Hata
İyi niyetle yapılan ama çocuğun kodlama motivasyonunu kırabilecek yaygın hatalar ve çözümleri.
Yaşa uygun olmayan araçla başlamak
7 yaşındaki çocuğa Python öğretmeye çalışmak veya 14 yaşındaki gence ScratchJr vermek.
Yukarıdaki yaş rehberini takip edin. Doğru araç, başarının yarısıdır.
Sonuç odaklı olmak, süreç odaklı değil
"Hâlâ oyun yapamadın mı?" gibi baskılar motivasyonu öldürebilir.
Her küçük ilerlemeyi kutlayın. Kodlama bir maraton, sprint değil.
Çok fazla ekran süresi endişesi ile hiç başlatmamak
Ekran süresi endişesi anlaşılır, ama kodlama aktif üretimdir.
Küçük yaşlarda ekransız aktivitelerle başlayın, büyük yaşlarda süreci dengeleyin.
Grup derslerini birebir dersten üstün görmek
Grup derslerinde her çocuk farklı hızda ilerler, bazı çocuklar geride kalır.
Birebir dersler, çocuğun hızına göre uyarlanır ve çok daha etkilidir.
Çocuğun ilgi alanını göz ardı etmek
Oyun seven çocuğa web geliştirme, tasarım seven çocuğa veri bilimi dayatmak.
Çocuğun ilgi alanına uygun projelerle başlayın. İlgi = motivasyon.
Düzensiz eğitim programı
Ayda 1 kez 3 saat yerine, haftada 1 kez 45 dakika çok daha etkili.
Düzenli, kısa seanslar beyinde kalıcı öğrenme oluşturur.
Başarısızlığı cezalandırmak
Kodlamada hata yapmak öğrenmenin parçasıdır. "Bug" bulmak beceridir.
Hataları öğrenme fırsatı olarak görmeyi teşvik edin. Debugging bir süpergüç!
Tek başına bırakıp takip etmemek
Özellikle küçük yaşlarda (5-9) rehberlik olmadan çocuk kaybolabilir.
Uzman eğitmen eşliğinde, yapılandırılmış müfredat ile öğrenme en etkili yöntemdir.
Başarı Hikayeleri: Farklı Yaşlarda Başlayan Çocuklar
Her yaşta başlamanın kendi güzelliğini gösteren gerçek ilham veren örnekler.
ScratchJr ile basit animasyonlar yaparak başladı. 8 yaşına geldiğinde Scratch ile kendi platform oyununu geliştirdi. Şimdi 10 yaşında ve Python öğrenirken sınıfının en başarılı matematik öğrencisi. Öğretmeni, "mantıksal düşünme becerisi akranlarının çok ötesinde" diyor.
4 yılda: ScratchJr → Scratch → Python geçişi, matematik başarısında %30 artış
Minecraft tutkusu ile kodlamaya ilgi duydu. Minecraft Education ile başlayıp 6 ay sonra Scratch, ardından Python öğrendi. 12 yaşında kendi Minecraft modlarını Python ile yazıyordu. 13 yaşında ilk web sitesini yayınladı.
4 yılda: Minecraft Edu → Scratch → Python → Web, kendi mod geliştirme
"Çok geç kaldık mı?" sorusuyla gelen bir aile. Zeynep doğrudan Python ile başladı ve soyut düşünme becerisi sayesinde 3 ayda temel kavramları kavradı. 14 yaşında yapay zeka projesiyle TÜBİTAK bölge birincisi oldu.
2 yılda: Python → AI/ML, TÜBİTAK bölge birinciliği
"En geç başlayan" öğrencimizdi. JavaScript ve React ile web geliştirmeye başladı. Motivasyonu çok yüksekti çünkü ne yapmak istediğini biliyordu: kendi oyun inceleme sitesini kurmak. 6 ayda full-stack bir web uygulaması geliştirdi. Şimdi 17 yaşında ve freelance çalışıyor.
2 yılda: JavaScript → React → Full-stack, freelance gelir elde etme
Nasıl Başlarız? 4 Adımda Kodlama Yolculuğu
Çocuğunuzun kodlama yolculuğuna başlamak için izlemeniz gereken basit adımlar.
Ücretsiz Deneme Dersi Alın
Eğitmenimiz çocuğunuzun yaşına, ilgi alanına ve seviyesine göre bir değerlendirme yapar. 45 dakikalık ücretsiz derste çocuğunuz kodlamayla tanışır.
Kişisel Plan Oluşturulur
Deneme dersinin ardından çocuğunuza özel bir öğrenme planı hazırlarız: hangi dil, hangi proje, hangi hız. Her çocuğun planı kendine özgüdür.
Haftalık Dersler Başlar
Birebir online derslerle çocuğunuz kendi hızında ilerler. Her hafta yeni bir şey öğrenir, her ay bir proje tamamlar. İlerleme raporları size düzenli olarak paylaşılır.
Projeler ve Portfolyo
Çocuğunuz öğrendikçe kendi projelerini geliştirir. Oyunlar, web siteleri, uygulamalar... Bu projeler bir portfolyo olarak birikir ve gelecekte büyük avantaj sağlar.
Yaşa Uygun Kurslarımız
Her yaş grubuna özel olarak tasarlanmış birebir online kodlama kursları.
Scratch ile Kodlama
Blok tabanlı kodlama ile oyun ve animasyon geliştirme
7-12 yaşMinecraft Kodlama
Minecraft dünyasında kodlama öğrenimi
10-14 yaşPython Başlangıç
Metin tabanlı kodlamaya geçiş, gerçek projeler
12-17 yaşWeb Geliştirme
HTML, CSS, JavaScript ile web sitesi yapımı
12-17 yaşUnity Oyun Geliştirme
C# ile 2D/3D oyun geliştirme
13-17 yaşYapay Zeka
Python ile AI ve machine learning projeleri




